تجربیاتی که فکر می کنم مفیدن رو می نویسم

۵ مطلب با موضوع «مطالبی درباره گرافیک بازی ها» ثبت شده است

چرا باید در نقاشی دیجیتال از روی عکس مطالعه کنیم؟

نقاشی دیجیتالی که از روی عکسش مطالعه تصویری کردم.

نقاشی دیجیتالی که از روی عکسش مطالعه تصویری کردم.

سلام دوستان

برگشتم با محتواهای جدید.

تصمیم گرفتم از حالا به بعد محتواهایی که می خوام با شما به اشتراک بذارم رو به صورت آموزش و مقاله های ویدیویی توی کانال یوتیوبم قرار بدم.

شما می تونید برای اینکه زودتر از بقیه از آموزشها و ویدیوهای جدید مطلع بشید در کانالم سابسکرایب کنید و اگر سوالی یا نظر و پیشنهادی دارید هم اونجا برام بنویسید.خیلی سریع جواب خواهم داد.

در ویرگول هم علاوه بر اطلاع رسانی، بعضی از مقاله هایی که شاید اونقدر نیاز به توضیح تصویری ویدیویی ندارن رو منتشر می کنم.

با من همراه باشید.

 

اگه دوست دارید حمایتم کنید این صفحه ی حامی باشم هست :

https://hamibash.com/najmeh.products

آدرس کانال یوتیوبم: اینجا کلیک کنید .

https://www.youtube.com/watch?v=QvGTzB8colI&t=55s

۱ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
نجمه طاهایی

طراحی پوز در زمانهای تنگ

در این مقاله می خوام از اهمیت طراحی پوز یا (gesture drawing) که به شدت در زمینه ی انیمیشن و کامیک و مانگا مورد استفاده قرار داده می شه بگم چون در بیشتر موارد نیازه که خیلی از اکت ها و حس ها رو با زبان بدن نشون بدیم . بنابراین متوجه می شیم که داشتن ذهن و دست قوی در طراحی برای کشیدن کاراکترها و حیوانات در پوزهای مختلف با آناتومی درست چقدر می تونه مهم و اساسی باشه و سالیان سال زمان می بره تا به پختگی لازم برای طراحی ذهنی با فیگور و پرسپکتیو قوی برسیم.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
نجمه طاهایی

چگونه پیدا کردن آرتیست صد در صد دلخواه برای پروژه مون!

حتما برای پروژه ایی که در دست ساخت دارین دنبال پیدا کردن آرتیست مناسب گشتید و تجربه کردید که گاهی ممکنه از عملکرد اون آرتیست راضی نبوده باشید یا اون فرد وسط پروژه قصد ترک همکاری می گیره و دردسرهای دوباره دنبال آرتیست جدید گشتن و ...

در این مقاله به سوال های متداولی که به نظرم می تونن مهم باشن جواب دادم که با هم بررسی شون

می کنیم.

1-آیا آرتیستی که نمونه کار خفن داره همونیه که می تونه پروژه مونو به عرش ببره؟

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
نجمه طاهایی

بکگراند بازی ها چگونه دیزاین می شوند؟

تا حالا شده موقع بازی کردن کنجکاو بشید که بکگراند و محیط بازی ها که مهمترین بخش بازی برای ادامه دادن بازی ها هستند، چه طور ساخته می شن؟در این مقاله به مراحل تولید محیط بازی که بخش اعظمی از اون رو ، لول دیزاینشون شامل می شه رو با هم مرور می کنیم .

 

در این مقاله بیشتر بازی های دوبعدی و مستقل رو مد نظر داریم تا بازی های تریپل ای و پرهزینه ی سه بعدی.
۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
نجمه طاهایی

آیا تا به حال دچار آرت بلاک شدید؟

 

آرت بلاک یا مه گرفتگی ذهنی

 

آرت بلاک ممکنه برای هر هنرمند یا هر کسی که کار خلاقانه تولید می کنه پیش بیاد.یعنی ذهن فرد برای مدتی دچارمه گرفتگی می شه و هیچ ایده ایی به ذهنش نمی رسه که اون رو بتونه به عنوان جواب حل مساله ارایه بده که حالا می تونه دلیلش وجود استرس یا کمبود زمان ، کمالگرایی ، ترس از قضاوت شدن ، اعتماد به نفس پایین ، ناشناخته بودن و عدم آگاهی کافی نسبت به اون مساله ، مقایسه کردن ایده های خودش با نمونه آثار افراد حرفه ایی تر از خودش و ... باشه.

۰ نظر موافقین ۰ مخالفین ۰
نجمه طاهایی